Combat Arms
Agora no Brasil
Quando apareceu pela primeira vez em território nacional, Combat Arms se tornou uma verdadeira febre em pouco tempo. A quantidade de jogadores brasileiros que invadiu as salas era tamanha que você nem precisava saber inglês para se comunicar com os demais membros do grupo.
Totalmente em português
Como agora o game é uma exclusividade de jogadores do Brasil, não faria o menor sentido ouvir frases em inglês. Mas as novidades do título vão muito além de dublagens e novos arquivos de áudio. A versão brazuca de Combat Arms conta com dezenas de novas armas, planos de carreira, personagens adicionais e modos de jogo exclusivos.
Você já jogava Combat Arms? Então não pode deixar de conferir a versão exclusiva para o Brasil do FPS online que é sucesso em todo o mundo. Se ainda não conhece o game, prepare-se para um combate cruel e impiedoso. Soldado, isso não é um convite, é uma ordem!
Nome Combat Arms
Requerimentos
Memória 1 GB
VGA 6200 (GT)
Espaço No HD 3 GB
Processador Pentium 3
OBS De VGA Tenho uma 6200 Agp Pentium 3 e Consegui Rodar Tudo No Medio
Requerimentos
Memória 1 GB
VGA 6200 (GT)
Espaço No HD 3 GB
Processador Pentium 3
OBS De VGA Tenho uma 6200 Agp Pentium 3 e Consegui Rodar Tudo No Medio
Link Direto 100% Seguro
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O game que propagou o nome de Shinji Mikami ficou tão famoso que formatou um subgênero, conhecido por "horror de sobrevivência" ("survival horror"), misturando sustos e uma tensão constante de perigo, e gerou um sem-número de imitadores. Depois de três aventuras originais para PSOne e uma para Dreamcast, a série virou uma franquia exclusiva para o GameCube.
Por trás da decisão, parecia se destacar uma filosofia pessoal de Mikami, que, aparentemente, preferia desenvolver para o console da Nintendo. E assim ele refez magnificamente o primeiro episódio, além de incluir uma aventura original que antecede todos os capítulos. "Resident Evil 4" também seria exclusivo para GameCube e assim foi desenvolvido. Mas, pouco antes de o jogo ser lançado, a Capcom decidiu que o game também deveria ter uma versão para PlayStation 2.
Requerimentos
Memória 512 MB
VGA 64 MB
Espaço No HD Em Média 3 a 4 GB
Processador Pentium III
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Gta San Andreas Pc (Torrent)
Existe cara nova na cidade. Carl Johnson - ou CJ para os outros membros da gangue - é o mais novo membro da família mafiosa de "Grand Theft Auto". Aliás, cidade não é o termo correto - San Andreas, diferentemente de Liberty City e Vice City, é um estado e esse salto é uma boa analogia para compreender a escala da mudança na mais nova obra-prima da Rockstar.
Assim como "Grand Theft Auto III" explorou o mundo de "O Poderoso Chefão" e "Vice City" revisitou a história de "Scarface", "San Andreas" não esconde sua inspiração nos filmes que retrataram a violenta situação das brigas de gangues na Califórnia dos anos 90. Surpreendentemente, CJ é provavelmente o mais honesto de todos os protagonistas da série: depois de passar cinco anos trabalhando em Liberty City, ele volta para Los Santos (inspirada em Los Angeles) para o enterro de sua mãe - e encontra os habitantes do bairro sofrendo nas mãos de outras gangues. A sua prioridade é, antes de mais nada, defender as famílias de Orange Grove, o que nem sempre é feito da maneira mais pacífica e educada possível.
Assim como "Grand Theft Auto III" explorou o mundo de "O Poderoso Chefão" e "Vice City" revisitou a história de "Scarface", "San Andreas" não esconde sua inspiração nos filmes que retrataram a violenta situação das brigas de gangues na Califórnia dos anos 90. Surpreendentemente, CJ é provavelmente o mais honesto de todos os protagonistas da série: depois de passar cinco anos trabalhando em Liberty City, ele volta para Los Santos (inspirada em Los Angeles) para o enterro de sua mãe - e encontra os habitantes do bairro sofrendo nas mãos de outras gangues. A sua prioridade é, antes de mais nada, defender as famílias de Orange Grove, o que nem sempre é feito da maneira mais pacífica e educada possível.
Sistema Operacional: Windows 98/2000/ME/XP
Processador: Pentium PIII 800 MHz Processor oe AMD Athlon
Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce™ ou ATI Radeon™ 7000 ou superior
RAM: 256 MB RAM
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Burnout Paradise (Torrent)
O mundo dos games envolve dois aspectos muito importantes: imaginação e liberdade. Ambos são dois dos principais pretextos que um jogador utiliza para sentar em frente ao videogame e esquecer o mundo. A imaginação aguçada dos gamers os torna muito mais hábeis para lidar com situações complexas em pouco tempo e os jogos concedem a eles a liberdade de realizar ações impossíveis — ou no mínimo improváveis — no mundo físico.
Dentre essas experiências únicas, estão as corridas automotivas. Os jogos de corridas contam com uma variedade impressionante de gêneros, que são divididos primariamente entre jogos arcade e simulador. Burnout é um game do estilo arcade, onde seu objetivo é realizar manobras ferozes e vencer a qualquer custo, destruindo o carro de seus adversários e tomando muito cuidado para que não aconteça o mesmo com você.
O primeiro título da série foi Burnout, lançado em novembro de 2001 para o Playstation 2, e contava com apenas um modo, onde os jogadores corriam em circuitos fechados, objetivando destruir seus adversários ou jogá-los para fora da pista de corrida. O sucesso do título permitiu a chegada de Burnout 2, uma continuação que não possuía grandes novidades, a não ser um modo perseguição, onde o jogador devia fugir da polícia ou ainda ser ela.
Com o tempo, a série foi ganhando mais e mais títulos, e cada um deles agregava novos aspectos ao jogo. Atualmente, a franquia Burnout conta com 7 jogos diferentes espalhados por diversas plataformas, entre elas os portáteis PSP e NDS. Burnout Paradise é o primeiro a contar com a tecnologia Free Roaming, onde o jogador pode percorrer toda a cidade e escolher o evento desejado diretamente no mapa (como nas séries Need For Speed e GTA).
Memória Ram: 1GB de memória RAM com o XP ou 1,5 GB com o Vista
Placa Gráfica: 128 MB compatível com Shader Model 3.0.
Placa de Som: Compatível com Directx 9.0c
Espaço no Disco: 4 GB
Conexão à Internet para activar o jogo.
Placa Gráfica: 128 MB compatível com Shader Model 3.0.
Placa de Som: Compatível com Directx 9.0c
Espaço no Disco: 4 GB
Conexão à Internet para activar o jogo.
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Test Driver Unlimited 2 (Torrent)
Test Driver Unlimited é a série que compila numa única edição boa parte das reproduções dos jogos virtuais com automóveis. Revela uma tendência para a modelação porn e ambição de um louco como Yamauchi com Gran Turismo, promove um sistema onde as corridas de automóveis dentro de uma cidade e arredores podem ser tão entusiasmantes como as de um Project Gotham Racing, dedicado também aos SUV's e percursos alternativos de terra batida numa aproximação ao todo-o-terreno e ralis (de fora ficaram as motos), e estimula a competição em rede com um mapa de desafios, bem no encalço de Burnout Paradise. Tudo isto para explorar dentro da ilha de Ibiza, um território denso e povoado de centenas de quilómetros de asfalto, onde os aderentes partilham as mesmas estradas (montanhosas, citadinas e de terra batida) e convivem – será o verbo mais adequado - de acordo com as regras ali previstas e com aquelas por si editadas.
Sem superar e esconder cada um dos segmentos que dão forma ao jogo, TDU 2 , de relance, torna-se num prospecto ideal para um romance automóvel. Deixa-vos extrair mais do que um mero processo de escolhas em favor de uma total liberdade e disponibilidade. Podem levar o carro, a casa e mais alguns bens. Mais do que uma aproximação natural e que se quer mais apaixonante ao mundo automóvel, o que acaba por fazer sentido em TDU 2 é a dimensão social. Uma espécie de second life; a vertente para fãs dos automóveis do sonâmbulo Playstation Home.
É sempre uma viagem agradável e há um encanto especial na forma como se acompanha a transição entre o dia e a noite, sem recurso a paragens ou ajuste de definições. Ao pretender descrever uma progressão ancorada em aspectos sociais e naturais, TDU 2 fica refém de limitações que o impedem de conquistar a pretendida fatia de leão nos contendores do género. A sensação de liberdade total pode traduzir espaços de monotonia, quando são pedidas ligações do ponto A para o sítio B, com bastantes quilómetros para percorrer se tornam num tempo perdido e que mais não é do que uma distância para a próxima competição.
Processador: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 4400+
Velocidade do processador: 2 núcleos de 2.2 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 / ATI HD 3870
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Espaço: 14 GB livres em disco
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Resident Evil 5 PC (Torrent)
Quando o jogo arranca pela primeira vez, podemos ver de imediato o trabalho realizado pela Capcom no departamento gráfico de Resident Evil 5. O grafismo e apresentação são sem dúvida do melhor que já se viu nesta geração. As personagens têm um detalhe físico excepcional, sendo que se nota que a captura de movimentos foi muito bem trabalhada. Os cenários estão igualmente muito detalhados e com pormenores soberbos, desde as casas degradadas, passando pelos interiores decadentes com os já clássicos cadáveres deixados estrategicamente de forma a deixar o jogador numa posição desconfortável em relação ao horror que vai enfrentar a seguir. Com grande destaque surgem também os novos e melhorados efeitos de luz que confere um ambiente tão ou ainda mais pesado que a escuridão dos antigos títulos.
No departamento da jogabilidade é que surge para alguns o grande calcanhar de Aquiles deste título. Tal como os vídeos mostravam e a demo deixou antever, não existe de facto “Run and Gun” (correr e disparar) neste jogo. Cada vez que fazemos mira, a personagem pára no sítio onde se encontra deixando-a livre para apontar. Se para alguns isto é um passo atrás, a verdade é que, no fundo, este sistema é um toque de génio. Resident Evil sempre foi um jogo que fez de tudo para causar uma sensação de desconforto ao jogador e o mesmo acontece em Resident Evil 5, a escolha entre disparar ou correr tem de ser bem medida e pensada estrategicamente, dando uma maior sensação de urgência e de pânico quando nos sentimos rodeados, o mesmo medo que a série sempre quis fazer o jogador sentir ao longo de cada novo título. Este sistema obriga a pensar de forma estratégica para nos dar hipótese de sobrevivência.
Sistema Operativo: Windows XP/Vista
* Processador: Intel Pentium D Processor ou AMD Athlon64 X2
* RAM: 512MB Windows XP ou 1GB Windows Vista
* Placa Gráfica: 256MB VRAM; DirectX9.0c/Shader 3.0; série NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon HD 2400 Pro.
* Espaço no disco: 8GB
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Resident Evil 5 PC (Torrent)
Resident Evil 5 tinha um legado a manter e um nível de qualidade, no mínimo, a igualar em relação ao seu antecessor. O que fica certo com o novo Resident Evil é que esta série nunca mais vai ser a mesma, o que pode desagradar aos conservadores, mas a realidade é que num mundo onde as grandes franchises fazem por render a cada novo título o mesmo motor de jogo, apenas melhorando ou introduzindo novidades. Resident Evil 5 re-inventa o género que ajudou a criar, e traz a mensagem aos conservadores que a mudança que tantos pedem mas não querem, chegou aos survival-horrors.
Chegou finalmente a hora de voltar à história principal e perceber onde está a origem do vírus que ajudou a destruir Racoon City e o porquê das mutações diferentes causadas aos diversos povos que os heróis da série têm enfrentado até hoje. A acção passa então para uma zona da África subsariana de nome Kijuju, onde Chris, a personagem principal deste episódio, agora membro da BSAA (Bioterrorism Security Assessement Alliance) junta-se a uma colega da mesma organização de forma a impedir a troca de uma arma biológica.
Chegou finalmente a hora de voltar à história principal e perceber onde está a origem do vírus que ajudou a destruir Racoon City e o porquê das mutações diferentes causadas aos diversos povos que os heróis da série têm enfrentado até hoje. A acção passa então para uma zona da África subsariana de nome Kijuju, onde Chris, a personagem principal deste episódio, agora membro da BSAA (Bioterrorism Security Assessement Alliance) junta-se a uma colega da mesma organização de forma a impedir a troca de uma arma biológica.
No departamento da jogabilidade é que surge para alguns o grande calcanhar de Aquiles deste título. Tal como os vídeos mostravam e a demo deixou antever, não existe de facto “Run and Gun” (correr e disparar) neste jogo. Cada vez que fazemos mira, a personagem pára no sítio onde se encontra deixando-a livre para apontar. Se para alguns isto é um passo atrás, a verdade é que, no fundo, este sistema é um toque de génio. Resident Evil sempre foi um jogo que fez de tudo para causar uma sensação de desconforto ao jogador e o mesmo acontece em Resident Evil 5, a escolha entre disparar ou correr tem de ser bem medida e pensada estrategicamente, dando uma maior sensação de urgência e de pânico quando nos sentimos rodeados, o mesmo medo que a série sempre quis fazer o jogador sentir ao longo de cada novo título. Este sistema obriga a pensar de forma estratégica para nos dar hipótese de sobrevivência.
Sistema Operativo: Windows XP/Vista
* Processador: Intel Pentium D Processor ou AMD Athlon64 X2
* RAM: 512MB Windows XP ou 1GB Windows Vista
* Placa Gráfica: 256MB VRAM; DirectX9.0c/Shader 3.0; série NVIDIA GeForce 6800 ou ATI Radeon HD 2400 Pro.
* Espaço no disco: 8GB
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Counter Strike Source (PC) (Torrent)
"Counter-Strike" foi um fenômeno inesperado do mundo dos games. Começou como uma modesta modificação feita por fãs do conceituado "Half-Life" e cativou muitos fãs por seu realismo, necessidade de planejamento estratégico, muita ação e por rodar em máquinas sem placas 3D. A popularidade fez com que os criadores amadores fossem abraçados pela produtora Valve, que hoje oferece uma nova versão baseada na tecnologia de "Half-Life 2", como brinde para quem faz a compra do novo jogo de ação. Mas a evolução no simulador de combate ao terrorismo avançou tanto quanto seu irmão de sangue?
Nome
Requerimentos
Memória 512 MB
VGA 64 MB (Roda Com Mt Lag)
Espaço No HD 3 GB
Processador Pentium III
Requerimentos
Memória 512 MB
VGA 64 MB (Roda Com Mt Lag)
Espaço No HD 3 GB
Processador Pentium III
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Crysis Warhead Pc |Pedido|
Ao longo da campanha single-player, que dura entre 10 e 15 horas, a trama é contextualizada freqüentemente, através de animações que utilizam a própria tecnologia gráfica do jogo, a CryENGINE 2. Os diálogos com outros personagens e a comunicação via rádio mantêm você atualizado sobre as missões. Ou seja, não é um daqueles jogos que impõem objetivos que você nunca sabe exatamente porque deve cumprir.
A Nanosuit, traje utilizado pelas forças dos Estados Unidos, é o grande trunfo para sobreviver à paradisíaca ilha que serve de cenário para a ação. Além da barra de energia convencional, há uma segunda, que permite utilizar quatro poderes especiais: Speed, que multiplica a velocidade do protagonista; Strength duplica a força e aumenta a altura dos saltos; já Armor reforça a capacidade de defesa da armadura; com Cloak, é possível passar alguns instantes despercebido aos olhos inimigos
A Nanosuit, traje utilizado pelas forças dos Estados Unidos, é o grande trunfo para sobreviver à paradisíaca ilha que serve de cenário para a ação. Além da barra de energia convencional, há uma segunda, que permite utilizar quatro poderes especiais: Speed, que multiplica a velocidade do protagonista; Strength duplica a força e aumenta a altura dos saltos; já Armor reforça a capacidade de defesa da armadura; com Cloak, é possível passar alguns instantes despercebido aos olhos inimigos
Requisitos mínimos
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HD: 6GB
Internet: 256k+
Optical Drive: DVD
Software: DX9.0c with Windows XP
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Assasin´s Creed II (TORRENT)
Assassin's Creed II Começa em 1476 e termina em 1499 com o protagonista Ezio evoluindo através da história para se tornar um assassino melhor. Assassin's Creed II passa-se num mundo aberto com jogabilidade não-linear, permitindo ao jogador vaguear livremente pela cidade e comprar armas dos vendedores. Também está disponível uma tintura colorida para mudar a cor da roupa do personagem. Um artigo publicado na Game Informer revelou que Assassin's Creed II dará ao jogador a habilidade de nadar e usar os canais de Veneza como pontos de esconderijo para atrair os guardas à agua com o intuito de assassinato. Na E3 2009, foi confirmado pelo diretor criativo que Ezio será capaz de dirigir pequenos barcos. Um jovem Leonardo da Vinci está presente no jogo, como auxílio ao jogador em matéria de armas disponíveis. Em um ponto do jogo, o jogador tem acesso a máquina voadora de Da Vinci, que ele construiu.
*Sistema operacional: Windows XP (32-64 bits) / Windows Vista (32-64 bits) / Windows 7 (32-64 bits)
*Processador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
*Memória RAM: 1,5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista e Windows 7
*Placa de vídeo: 256 MB DirectX 9.0 (placa compatível com Shader Model 3.0) ou mais
*Placa de som: placa compatível com DirectX 9.0
*Leitor óptico: DVD-ROM dual-layer
*Espaço em disco: 8 GB
*Processador: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz ou AMD Athlon X2 64 2.4 GHz
*Memória RAM: 1,5 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista e Windows 7
*Placa de vídeo: 256 MB DirectX 9.0 (placa compatível com Shader Model 3.0) ou mais
*Placa de som: placa compatível com DirectX 9.0
*Leitor óptico: DVD-ROM dual-layer
*Espaço em disco: 8 GB
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Dragon Age II Lançamento (Torrent) |Pedido|
Nos últimos anos a Bioware tem estado imparável, parecendo que tudo aquilo proveniente daquele estúdio se transforma em "ouro". Em 2009 lançou Dragon Age:
Origins, um dos melhores RPGs desta geração e o sucessor espiritual de Baldurs Gate. Poucos meses depois trouxe-nos Mass Effect 2, a sequela do título de 2008 que elevou a série a um novo patamar e conquistou
tudo e todos com o seu charme. Ainda em 2010, chegou-nos Awekening, uma expansão para Dragon Age: Origins que apesar de não ter sido tão aclamada como o jogo, conseguiu receber críticas positivas. No início deste ano, Mass Effect 2, previamente só disponível para PC e Xbox 360, foi lançado na PlayStation 3 e sem surpresas, foi igualmente bem recebido como aconteceu nas outras plataformas. E agora, 18 meses após o lançamento do primeiro, foi lançado Dragon Age II.
Requisitos Mínimos
Processador: Core 2 Duo 1.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.4 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 6600 GT / ATI X850 Pro
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows XP
Espaço: 20 GB livres em disco
Requisitos Recomendados
Processador: Core 2 Quad 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 2 GB
Memória de vídeo: 512 MB
Chipset de vídeo: NVIDIA 8800 GTS 512 MB / ATI HD 3850
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionas: Windows Vista
Espaço: 20 GB livres em disco
Requisitos Mínimos para o Vista / 7
Processador: Core 2 Duo 1.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2 núcleos de 1.6 GHz
Memória RAM: 1.5 GB
Requisitos Recomendados para o Vista / 7
Processador: Core 2 Quad 2.4 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 4 núcleos de 2.4 GHz
Memória RAM: 4 GB
Left 4 Dead
A Valve ficou famosa por seus constantes atrasos, mais ou menos como a Blizzard e a Id Software, com uma política de não se limitar a datas de lançamento enquanto seus jogos não pareçam bons o suficiente - que digam os fãs que esperaram ansiosamente por anos até colocar as mãos em"Half-Life 2". Mas o ritmo lento parece ter ficado para trás após o lançamento do Steam, serviço de venda de
jogos e conteúdo online. Como uma popular plataforma de distribuição, a produtora encontrou uma verdadeira máquina de imprimir dinheiro e, mesmo trabalhando em conjunto com outras fornecedoras, viu a necessidade de agilizar sua produção de jogos próprios para aumentar seu acervo e presença na mídia.
Sistema Operacional: Windows Vista, XP ou 2000;
Processador: Pentium IV de 3Ghz, Intel Core 2 Duo 2.0Ghz ou AMD64 X2 (ou superior);
Memória RAM: 1GB para XP / 2GB para Vista;
Leitor: DVD-ROM;
Espaço livre no HD: Pelo menos 7.5GB livres;
Placa de vídeo: Compatível com DirectX 9.0c (PS2.0) com pelo menos 256 MB;
Áudio: Placa de com compatível com DirectX 9.0c.
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Battlefield 3 |PC|Lançamento|PEDIDO|Torrent|
BattleField 3 O jogo acontece em 2014,onde as tropas norte-americanas possuem a missão de estabelecer a paz na fronteira entre Iraque e Irã,mais conforme a história vai se passando,a situação começa a piorar com o surgimento do grupo insurgente PLR e conseqüentemente o desaparecimento de um esquadrão de soldados.
Battlefield 3 estará disponível para PC, PS3 e Xbox 360, e irá utilizar a tecnologia Frostbite 2,capaz de proporcionar uma qualidade gráfica jamais vista antes.Tudo foi criado detalhadamente,pensando no completo envolvimento do jogador com os ambientes inóspitos de uma guerra.
O lançamento para essa maravilhosa obra de arte criada pela desenvolvedora sueca DICE está marcado para o final do ano,mas caso queira saber mais sobre o assunto,poderá acessar o site oficial da Eletronic Arts
-(Clique Aqui para Baixar)-